C++

An Introduction to Modern CMake
Ещё попытка написать руководство по CMake.

Development

Как я научил ИИ играть в Tetris для NES. Часть 2: ИИ

Quake 3 Source Code Review
Я уже когда-то давал эту ссылочку, время почитать ещё раз о том, как устроен Quake 3.
Вот виртуальная машина из этой игры отдельно.

Allocator Wrestling
Как работает сборщик мусора в Go. Если заинтересовала тема, то The Garbage Collection Handbook будет вашей следующей остановкой.

aergoio/litetree
SQLite с ветками. У разработчика, конечно, блокчейн-хайп выкручен на полную катушку, но идея с БД интересная. Особенно, если у них получится реализовать мердж веток.

Lisp

A Road to Common Lisp
С чего начинать изучать CL.

Unix

Beej’s Quick Guide to GDB

SCI and 62;c62;c62;c…
О мистическом взаимодействии терминалов и Юникода. Вообще интересно почитать записки этого техномага.

Web

Changing Our Approach to Anti-tracking
Mozilla обещает включить защиту от межсайтового отслеживания по умолчанию в Firefox.

Miscellaneous

GOD MODE UNLOCKED - Hardware Backdoors in x86 CPUs
Этот чувак опять показывает крышесносные вещи на Black Hat.

Higgins time
Вы всё ещё думаете, что часовые пояса это просто? Почитайте вот эту свежую историю от мейнтейнера tzdata об исчислении времени в Саудовской Аравии.
(Там в комментариях вообще очень много таких клёвых историй.)

Things of Interest: Today in Time…
Ещё в этом блоге есть несколько интересных постов с разбором приколов с часами и временем как в реальном мире, так и нескольких художественных произведениях.